Muitas vezes penso muito sobre tecnologia desde a minha infância. Como esses dispositivos abriram caminho para a tecnologia de que gosto hoje. Por extensão, isso cria uma predileção por certas marcas e a esperança de ver o sucesso futuro dessas marcas. Um dos dispositivos da minha infância de que tenho memórias incrivelmente boas é a consola de jogos Super Nintendo. Horas jogando Super Mario World me tornaram um fã do console e um fã da Nintendo como uma empresa em geral.

Como alguém que sempre pensa muito sobre o futuro da tecnologia e das empresas que criam tecnologia, tenho pensado um pouco na Nintendo ultimamente. Ao longo dos anos, a Nintendo pareceu satisfeita em ser um jogador firmemente entrincheirado na guerra dos consoles, mas nunca muito além disso. Mas, à medida que entramos em uma realidade onde os jogos móveis são a indústria em crescimento no reino dos jogos, talvez seja hora de a Nintendo levar os dispositivos móveis mais a sério. Talvez, não seja uma ideia bizarra que a Nintendo faça um smartphone para lidar com essa mudança de mercado.

A ascensão do telefone para jogos

Nos últimos anos, tem havido um movimento silencioso de criação de um nicho móvel: o mercado de telefones para jogos. Esses telefones são normalmente telefones Android feitos por empresas na área de jogos para Filmes, Séries, Games como Razer, Asus ROG e Lenovo Legion. Esses telefones seguem muitas das estéticas de design de seus laptops para jogos com linhas nítidas, iluminação RGB e várias entradas. Embora esses telefones sejam incrivelmente poderosos, eles parecem ter como alvo a comunidade dedicada de jogos.

Esses designs dessa perspectiva parecem limitados em termos de escopo. Projetos estéticos agressivos parecem intimidantes para aqueles que não investem em jogos de alto nível, tornando a categoria marginal a melhor. A presença de telefones para jogos torna-se interessante porque, por meio de plataformas de jogos em nuvem como Google Stadia e Xbox Game Pass, a ideia de jogar em um telefone se torna mais aceita. Em outras palavras, o desempenho do jogo em um telefone se tornará cada vez mais importante com o passar do tempo.

O sucesso de jogos como Fortnite e PUBG Mobile nos telefones mostrou que as pessoas que jogam em seus telefones são uma prioridade real, junto com a execução de aplicativos de mídia social e desempenho da câmera. É aqui que uma empresa como a Nintendo pode fornecer uma inovação e uma ponte. Os jogos para PC sempre foram um pouco marginais, enquanto o mundo dos jogos de console é para as massas. A Nintendo, como jogadora de console, poderia, por sua vez, promover a plataforma de jogos para celulares da maneira que ajudou a moldar os jogos de console nas últimas décadas.

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O apelo de um telefone Nintendo

Se há uma coisa que a Nintendo tem que a Sony e a Microsoft não têm no espaço dos consoles, são os jogos e personagens de marca. Personagens como Mario, Zelda, o universo Pokémon e Donkey Kong são nomes conhecidos e ícones da cultura pop. Franquias exclusivas como Mario Kart, Super Smash Brothers e Animal Crossing foram uma bênção para as vendas do último console da empresa: o Nintendo Switch. Por que essa estratégia não funcionou em um smartphone Nintendo?

O Nintendo Switch tem um sistema operacional proprietário desenvolvido pela Nintendo, mas esse software contém código do Android Open Source Project. Portanto, há algum nível de correlação com a possibilidade de portar jogos Switch para funcionar em telefones Android. Houve até casos de pessoas carregando versões do Android 10 em Switches nos últimos dois anos. A proposição de um telefone Nintendo seria portas diretas desses títulos Switch que as pessoas adoram em seu telefone. Quer o modelo tenha uma seleção de jogos incluída com o telefone e uma opção de comprar mais no futuro, ou até mesmo uma assinatura mensal de jogos para dar aos consumidores acesso a esses jogos.

Mas não seria suficiente simplesmente portar os jogos para um telefone Nintendo teórico. O suporte acessório é essencial. Ajudar a criar uma espécie de ecossistema Nintendo seria necessário. Isso significa suporte para Nintendo Switch Joy-Cons para conectar ao telefone para jogos em movimento e suporte total para o Nintendo Switch Pro Controller, bem como através de soluções com e sem fio. Essa combinação de exclusividade de jogo e transições perfeitas do console para a experiência móvel tornaria os jogos móveis mais convencionais e muito menos nichos.

O último elemento de um potencial telefone Nintendo seria o seu design. A natureza polarizadora dos smartphones para jogos modernos está enraizada na filosofia de design desses dispositivos. Considere um telefone como o mais novo ROG Phone 5. da Asus. Este dispositivo é incrivelmente poderoso e capaz de excelentes experiências de jogo, mas a aparência dele grita a estética do jogador que muitas pessoas serão desligadas. A Nintendo poderia contrariar essa tendência elaborando um design mais simples e funcional com a paleta de cores cinza e vermelho da marca registrada da empresa. Ter suporte para Joy-Cons permite mais flexibilidade de cores e personalização para o usuário. O resultado é um dispositivo que é igualmente funcional, divertido e acessível para o usuário final.

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Quebrando o Ciclo de Redundância

Há um tema recorrente nos últimos dois anos no mundo dos telefones celulares: os telefones tornaram-se enfadonhos. Na perseguição para pegar o iPhone, muitos fabricantes de telefones mudaram de experimentar ideias inovadoras e estranhas para otimizar a experiência para se parecer mais com a experiência do iPhone. Isso resultou em dispositivos que, em sua maioria, têm a mesma sensação, com a notável exceção do mercado emergente de dobráveis ​​que introduziu alguns dispositivos de hardware interessantes. Sacudir esse tipo de status quo de design não é algo novo para a Nintendo.

Ao longo de sua história como fabricante de consoles, a Nintendo sempre resistiu à ideia aceita de o que um console deveria ser para melhor ou pior. Quando a Sony e a Microsoft estavam construindo enormes dispositivos projetados em torno de soluções completas de entretenimento doméstico, a Nintendo fez do Game Cube um dispositivo compacto projetado apenas para jogos. Quando parecia que o futuro estava nos jogos baseados em movimento, a Nintendo se inclinou totalmente para a tendência com o Nintendo Wii e obteve sucesso com o dispositivo sobre a concorrência da Sony e da Microsoft. Se alguma vez houve uma empresa para mudar a percepção de como um telefone deveria ser, especialmente do ponto de vista dos jogos, foi a Nintendo.

Há o elefante na sala, no entanto, que impede a Nintendo de mergulhar com força total em um projeto como este. O mercado de smartphones, especialmente aqui na América do Norte, tem se tornado cada vez mais um duopólio sem esperança para o terceiro grande player. Mas este não é um obstáculo novo para a Nintendo, já que tem lidado com uma dinâmica semelhante no espaço de jogos. Parece que a empresa está satisfeita em ser o jogador criativo e divertido à distância.

Se a Nintendo decidir fazer o salto para os smartphones, nós, os usuários finais, poderemos ter uma experiência que pode finalmente ser algo revigorante. Onde vimos empresas como Samsung, Google e OnePlus recorrerem à abordagem mais simples e melhor da Apple, a Nintendo poderia nos oferecer uma porção de coisas estranhas. Uma esquisitice que está vaga há anos no espaço da telefonia móvel. Com esta mudança, a Nintendo pode ajudar a progredir na aceitação de jogos no celular e também ajudar a reenergizar o cenário móvel cada vez mais obsoleto. Acho que podemos concordar que todos nós poderíamos nos divertir um pouco mais com nossos gadgets.